長年使っていた携帯電話会社を変えることにした―「走れ○○のように」

当ブログ主は、ケータイ会社を換えることにした。

持っているもの

  • 長年使っている携帯電話番号
  • 2年ほど前に機種交換で手に入れた初めてのスマホ
  • 携帯メール以外のEメールアドレス
  • 毎月の携帯電話の支払いに耐えうるクレジットカード
  • 二年縛り契約の残存期間や、家族割り等のしがらみ

持っていないもの

  • 初めてのスマホで、一定の間、適用されていた割引
  • 今の使い方で、ガラケー時代より高いケータイ代を払うことの納得感
  • 家族割り等の割引へのしがみつきや、長期契約ポイント等への未練

冒頭から、「○○は激怒した」、みたいな、走り書きになってしまったが、特に意味はない。タイトルは「変える」にしたが、「携帯電話会社の乗り換え」とか表現されているので、この場合、「換える」した方が適当なのかは、よく分からない。

それはさておき、私は、長年使っていた携帯電話の会社を乗り換えることを決心した。

この書き方だと誤解を受けてしまうが、私がこれまでの携帯電話会社に激怒したわけでもなく、こっちから縁を切ると啖呵を切るような不満があったわけでもない。むしろ長い間ありがとうございましたと感謝の礼を言いたいぐらいだ。

ただシンプルに、この個人的な環境下では、ケータイ会社を代えた方が、(変更する手間暇を考慮に入れたとしても)圧倒的に安くなる、と結論にいたったからだ。

その結論に至った経緯を、「○○のように」語りたい。孤独な方法(ろんりぃーうぇい)で。(スイマセン。「走れ○○のように」に引っ張られました。)

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2022年サッカーW杯グループリーグ日本対ドイツ戦を「ドーハの奇跡」と呼べるのか

歴史は繰り返す、一度目は悲劇として、二度目は喜劇として

2022年11月23日。日本では、祝日の勤労感謝の日の夜。カタールで行われたサッカーワールドカップのグループステージ、ドイツ対日本戦は、1-2で日本が逆転勝利した。

(参考)
日程・結果│FIFAワールドカップカタール2022|SAMURAI BLUE|日本代表|JFA|日本サッカー協会

(参照2022-11-25)

会場は、カタールの首都ドーハ。1993年に日本代表がアジア最終予選で最後の最後に同点に追いつかれ引き分けとなってWカップ初出場を逃したことは、その地名を冠し、「ドーハの悲劇」と語り継がれてきた。

そして、今回、その地で、格上と見られていた相手に、逆転勝利を収めたことで、

「悲劇から歓喜へ」
「ドーハの奇跡」

などと呼ぶ向きもある。

果たして、今回の勝利が本当に奇跡なのか、過去のスポーツにおける「○○の奇跡」を振り返って、考えてみたい。

[公開:2022/11/27の日本対コスタリカ戦が開始される直前]

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「ポンタのクラッシュアイス!」のリニューアル(2022/09/09メンテナンス後)に対する初心者の感想

[2023/01/17追記:個人的なプレイ結果だが、抽選をすると、「100アイス」という結果が初めて出た。予期していなかったのでスクリーンショットに取り損ねたが、改めて獲得履歴を確認すると、確かに「+100アイス」となっていた。説明画面を確認して見ると、「7等100アイス」という表記が、(6等の横に後から付け加えたように)いつの間にか加わっていた。いつ変更があったのか、気が付かなかったが、記録としてここに追記しておく。なお、以下の本記事は、この結果を反映していない、当時の個人的な記録によるものです。追記以上。]

PontaWeb内にあるパズルゲーム「ポンタのクラッシュアイス!」(GMOメディア株式会社)。

これまで当ブログでも、ルール変更があるたびに何度か取り上げさせていただいたが、またまた、2022年9月9日のメンテナンス終了後に、新ルールへの変更があった。

その時のお知らせは、現在閲覧できなくなっているようだ(個人の確認です)。お知らせの内容を、初心者が簡単に説明すると、

抽選に至るまでの途中の「ハッパー」変換を廃止した

ということだろう。[個人の簡易的なまとめです]

こう言ってしまうのもなんだが、表面的には、お知らせに書いてあった通りで、すでに交換単位として意味がなくなっていた「ハッパー」を廃止するというだけの話で、改めて当ブログでお知らせすることはない(と思っていた)。

ただ、リニューアル後にしばらくして再び1週間近くの緊急メンテナンスに入るなど、トラブルが相次ぎ、気になって検索する人も多いようだ。

それもあってか、当ブログで以前書いた「クラッシュアイス」のリニューアル(当時)についての記事が最近になって閲覧されているようで、すでに古くなっている過去の「新ルール」についての内容ばっかりなので申し訳なく思っていた。

そこで、今回の(現時点での)新ルールについて、個人的な感想と、個人的抽選結果などを、改めて当ブログで記事にして、記録に残すことにしたい。

参考サイト
GMOメディア株式会社、 ”ポンタのクラッシュアイス!”
http://ponta.crashice.jp/gamemain/main

Ponta Web登録とログインが必要。
内容の感想は、2022/10/25時点のもの。

当記事の感想は、記事作成[2022/10/25]時点での、個人的PC環境でのブラウザ版のプレイによるものです。

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2022年も初心者がプロ野球セ・パ交流戦の優勝争いを図式化して追ってみた(2022/06/05~06/11)

[2022/06/11追記:ヤクルトの交流戦優勝決定により、当ブログ記事のタイトルの末語の「~随時更新中)」の部分を「~06/11)」に変更しました。追記以上]

更新情報[2022/06/11終了時]
・ヤクルトの交流戦優勝が決定。
・交流戦2位阪神、12位広島が確定。

プロ野球セ・パ交流戦の優勝争いが佳境に入っている。(当ブログ記事公開2022/06/06時点での感想です)

日本生命セ・パ交流戦 2022

日本生命セ・パ交流戦 2022 | NPB.jp 日本野球機構。(参照2022-06-05)

交流戦での優勝の行方については、ニュースなどではその時点での順位が示されるだけで、ペナントレースでのような「優勝マジック」などの指標はあまり使われない。そのため、どのチームがどれだけ優勝に近いか、実感として分かりにくくなっている。

交流戦では、(リーグ戦ほどの)試合数はなく、また、同一リーグのチームとの直接対決もないこと、また、最終順位は勝率で決まることになっているなど、優勝までの過程が分かりにくい面があるのは仕方がない。

そんな中でも、去年、初心者の私は、交流戦の優勝ラインが分かるように図式化を(四苦八苦して)試みた。

それが上手くいったとは思っていないが、今年は、去年とは状況が変わっているので(引き分け数の差など)、今年の状況に適した形で図式化を試みて、2022年も、実際に交流戦の優勝が決まるまで追ってみたい。

試合結果や日程についての情報は
一般社団法人日本野球機構ホームページ、http://npb.jp/ 
(参照は各記事の日付の当日、もしくは翌日あたり)

[公開:2022/06/06、更新:2022/06/12]

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電動歯ブラシ初心者が数年たって次の2台目をどうしたか

持っていたもの

  • 約8年使い続けて急に電源のオンオフがおかしくなってついにうんともすんとも言わなくなった電動歯ブラシ
  • 替えたばかりブラシヘッドと、まだ数本残っている専用の替えブラシ

持っていないもの

  • 他の電動歯ブラシを使った経験
  • 期限内の保証書
  • 自力で修理する能力
  • 修理手続きをする努力

約8年前に初めて買ってずっと使っていた電動歯ブラシが、ついに、動かなくなった。

保証期間はとっくに過ぎていた。調べてみると、その機種はもう販売されていないようだった。

修理に出してもいいのだろうが、歯磨きという日常的に使うものであり、修理手続きにどれだけかかるかも分からないので、すぐにでも何とかしたい。

結論から言うと、私は、その後継機種(と思われるもの)を購入した。

何が変わったのか、何が変わっていないかを、個人的な体験をもとに報告したい。

注)当記事で取り上げる「Sonicare」は、「Koninklijke Philips N.V.」の商品です。
当ブログ記事を書くにあたって、「Koninklijke Philips N.V.」様、もしくはその関係者から、指示や依頼等は一切ありません。(ただし、当ブログの記事中に張り付けた自動広告が関連広告を表示させるケースを想定し、筆者が勝手に忖度している可能性を否定するものではありません。)
当ブログ記事は個人的に商品を利用した個人的感想を、当時の個人的環境で述べたものであり、正確な情報、最新の情報については、同商品の公式ページ等でご確認ください。

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「金の卵を産むガチョウ」の身を切る「核共有・核保有の議論」

イソップ童話に「金の卵を産むガチョウ」というお話がある。

語り継がれてきた寓話は、シンプルだが、深い教訓を与えてくれる。経験が少なくて世の中のことをよく分かっていない子供たちにも、分かりやすく伝えることができる。

私が、このお話を思い出したのは、最近、突然、「核共有・核保有の議論をすべきだ」と語り出す人間が増えたためである。

子供に限らず、「世の中の事をよく分かっていない」「無知で無恥な」大人たちにこそ、このおとぎ話を捧げたい。

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「ゲット10プラス」の攻略ヒント―ステージ80(ヒント編)

注意。当記事は、ネタバレを含んでいます。
当ブログ記事”「ポンタのゲームボックス2」の「ゲット10プラス」を初心者が真剣にやってみた29”の派生記事です。
ゲーム「ゲット10プラス」でのパズル要素が強い「最後に残る数字をひとつだけにしよう」のステージ(ステージ選択画面で背景が黄土色で表示されたステージ)をピックアップして、個人的な攻略ヒントを紹介します。
以下の記事は、個人的にクリアした時の攻略の再現ヒントであり、これだけが正解だとは限りません。
なお、筆者が主にプレイしているのは「ポンタのゲームボックス2」(運営:GMOメディア株式会社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」で、当記事の引用も、基本的には同ゲームからのものです。ただし、たまに、「よみぽランドゲーム」(運営:株式会社読売新聞東京本社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」でもプレイすることがあるため、同ゲームからの引用である可能性もあります。

「ゲット10プラス」のステージ80。

クリア条件は「最後に残る数字をひとつだけにしよう」。

7行×7列の正方形マスに、4角と各辺の中心のマスが欠けていて中心が十字型に空白になっている。最初の盤面での、最少の数字と最大の数字の振り幅は1から10。

ステージ選択画面をスクロールしている人であれば、「ひょっとしてステージ80が最終面?」と、うすうす感じているかもしれない。

その真偽についてはここでは控えておくとして、当ゲームの作成者でも関係者でもない初心者の私が、「最終面までネタバレするのは信義にもとるのでは」と勝手に解釈をし、ステージ80については、「完全解法」は紹介せずに、「ヒント編」だけを紹介することにしたい。

(ゲーム詳細より)

ゲット10プラス
いろんなミッションに挑戦しよう!同じ数字をまとめて大きな数字にする数字パズル!
#パズルゲーム

GMOメディア株式会社、”ポンタのゲームボックス2”、https://ponta.gesoten.com/easygame

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内容の感想は、その当時の個人的なPC環境によるものです。

(ゲーム詳細より)

注意事項

・当ゲームはゲーム内データ(アイテムやステージクリアステータス等)をセーブするためにCookieを使用しております。
・Cookieはブラウザで履歴やキャッシュ(インターネット一時ファイル)を削除するときに、一緒に削除されてしまうことがありますのでご注意ください。

同上。引用者による抜粋。

注)当記事の内容は、PCブラウザ版を利用した、個人のプレイ経験によるものです。

[公開:2022/02/14]

以下ネタバレを含みます。

(ステージ80の完全解法を掲載する予定は今のところありません。ただし、今回の記事でも途中までの解答手順を含んでいて、おそらくここまでたどり着いた人なら十分に最後までクリアできるだけのヒントは書いてあるので、ネタバレを含んでいることには変わりありません)。

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「ゲット10プラス」の攻略ヒント―ステージ75

注意。当記事は、ネタバレを含んでいます。
当ブログ記事”「ポンタのゲームボックス2」の「ゲット10プラス」を初心者が真剣にやってみた29”の派生記事です。
ゲーム「ゲット10プラス」でのパズル要素が強い「最後に残る数字をひとつだけにしよう」のステージ(ステージ選択画面で背景が黄土色で表示されたステージ)をピックアップして、個人的な攻略ヒントと手順を紹介します。
以下の記事は、個人的にクリアした時の攻略の再現であり、これだけが正解だとは限りません。
なお、筆者が主にプレイしているのは「ポンタのゲームボックス2」(運営:GMOメディア株式会社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」で、当記事の引用も、基本的には同ゲームからのものです。ただし、たまに、「よみぽランドゲーム」(運営:株式会社読売新聞東京本社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」でもプレイすることがあるため、同ゲームからの引用である可能性もあります。

「ゲット10プラス」のステージ75。

クリア条件「最後に残る数字をひとつだけにしよう」。

7行×7列の正方形マスに、目・鼻・口のように4カ所空白がある盤面。最少の数字と最大の数字の振り幅は1から10。4カ所ある空白と、数字の振り幅の大きさが、難易度を高くしている。そんなステージ75の個人的な攻略ヒントと手順を紹介する。

(ゲーム詳細より)

ゲット10プラス
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(ゲーム詳細より)

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同上。引用者による抜粋。

注)当記事の内容は、PCブラウザ版を利用した、個人のプレイ経験によるものです。

[公開:2022/02/02]

以下ネタバレを含みます。

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「ゲット10プラス」の攻略ヒント―ステージ70

注意。当記事は、ネタバレを含んでいます。
当ブログ記事”「ポンタのゲームボックス2」の「ゲット10プラス」を初心者が真剣にやってみた29”の派生記事です。
ゲーム「ゲット10プラス」でのパズル要素が強い「最後に残る数字をひとつだけにしよう」のステージ(ステージ選択画面で背景が黄土色で表示されたステージ)をピックアップして、個人的な攻略ヒントと手順を紹介します。
以下の記事は、個人的にクリアした時の攻略の再現であり、これだけが正解だとは限りません。
なお、筆者が主にプレイしているのは「ポンタのゲームボックス2」(運営:GMOメディア株式会社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」で、当記事の引用も、基本的には同ゲームからのものです。ただし、たまに、「よみぽランドゲーム」(運営:株式会社読売新聞東京本社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」でもプレイすることがあるため、同ゲームからの引用である可能性もあります。

「ゲット10プラス」のステージ70。

クリア条件は「最後に残る数字をひとつだけにしよう」。

7行×8列の長方形マスに、横になったΩ型の空白が右と左で対象に配置されている盤面。最少の数字と最大の数字の振り幅は1から9。縦型の空白と、数字の振り幅の大きさが、このステージの難易度を上げている。そんなステージ70の個人的な攻略ヒントと手順を紹介する。

(ゲーム詳細より)

ゲット10プラス
いろんなミッションに挑戦しよう!同じ数字をまとめて大きな数字にする数字パズル!
#パズルゲーム

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(ゲーム詳細より)

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同上。引用者による抜粋。

注)当記事の内容は、PCブラウザ版を利用した、個人のプレイ経験によるものです。

[公開:2022/02/01]

以下ネタバレを含みます。

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「ゲット10プラス」の攻略ヒント―ステージ65

注意。当記事は、ネタバレを含んでいます。
当ブログ記事”「ポンタのゲームボックス2」の「ゲット10プラス」を初心者が真剣にやってみた29”の派生記事です。
ゲーム「ゲット10プラス」でのパズル要素が強い「最後に残る数字をひとつだけにしよう」のステージ(ステージ選択画面で背景が黄土色で表示されたステージ)をピックアップして、個人的な攻略ヒントと手順を紹介します。
以下の記事は、個人的にクリアした時の攻略の再現であり、これだけが正解だとは限りません。
なお、筆者が主にプレイしているのは「ポンタのゲームボックス2」(運営:GMOメディア株式会社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」で、当記事の引用も、基本的には同ゲームからのものです。ただし、たまに、「よみぽランドゲーム」(運営:株式会社読売新聞東京本社)内のミニゲーム「ゲット10プラス」でもプレイすることがあるため、同ゲームからの引用である可能性もあります。

「ゲット10プラス」のステージ65。

クリア条件は「最後に残る数字をひとつだけにしよう」。

8行×8列の正方形マスに、三行目の右六列と六行目の左六列がえぐれるように空白になっている盤面。最少の数字と最大の数字の振り幅は1から7。これまでのステージと比べれば盤面が広めで数字の振り幅も小さいため、数がぎゅっと詰まって多く見える印象だ。ただ、これまでの難関ステージを乗り越えてきた人なら何回かやれば解けそうな感触を持つかもしれない。前回の最難関ステージ(個人の感想です)を超えたことで、そろそろ終わりが見えてきそうなステージ65の個人的な攻略ヒントと手順を紹介する。

(ゲーム詳細より)

ゲット10プラス
いろんなミッションに挑戦しよう!同じ数字をまとめて大きな数字にする数字パズル!
#パズルゲーム

GMOメディア株式会社、”ポンタのゲームボックス2”、https://ponta.gesoten.com/easygame

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(ゲーム詳細より)

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・Cookieはブラウザで履歴やキャッシュ(インターネット一時ファイル)を削除するときに、一緒に削除されてしまうことがありますのでご注意ください。

同上。引用者による抜粋。

注)当記事の内容は、PCブラウザ版を利用した、個人のプレイ経験によるものです。

[公開:2022/01/31]

以下ネタバレを含みます。

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